ZBrushでfbxImportする時の引っ掛かりごと
概要
きっとこの世のどこかに書いてあると思うんだけど、備忘録までに。
Oculus Mediumとかで出力したfbxが、fbxViewerとかだと問題なく表示されるんだけど、
ZBrushのimporterでfbxをimportすると不具合が出る。
import方法
ZPlugin > FBXImportExport > Import ..
ふつう。
fbx上で存在していたレイヤーが消える?
毎回特定のレイヤーが消えることがあって、なんかの条件がありそうな。
-> 名前が同じパーツをfbxでexportすると、ZBrushはどちらか片方しか読み込めない
ということで、fbx exportをする側で、ユニークなレイヤー名をつけよう。